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第三章 反复去世(1/2)

作者:孜然烤肉串
上次欧野复活父与母时,千代婆婆请教的东西在复活欧野时起了作用,以她风烛残年的生命,如果是之前那种完成度的己生转生,即使搭上自己的生命也不一定能够让欧野复活。

但经过上次的改良,随着千代婆婆呼吸越来越微弱,欧野也明显感觉到了自身的细微变化。

当千代婆婆头一垂,撒手人寰时,这种缓慢累积的细微变化终于产生了质变,欧野终于能动弹了。

“姐姐呦,这次你又在开玩笑吧!”

父与母阻止千代失败后,跑去叫来海老藏阻止千代,但依然晚了一步,老头子来到千代的收藏室时正好看到千代死去和傀儡睁眼的画面,难以置信地轻声喊道。

没人能够回答他,就算是欧野,现在的生命力也极其衰微,甚至不如一个行将就木的老人,只能勉强动弹,动一下都需要喘息一会儿。

而这具傀儡身体也是粗糙到不行,甚至连发出声音都做不到,毕竟欧野当时情况危急,千代在他的催促下,抓了个最近的傀儡来封印他的灵魂。

【死亡后重新复活,获得特殊成就:死亡退散;获得特殊成就奖励经验值100万,特殊天赋:向死而生。】

欧野虽然活动艰难,但也被系统突然弹出的提示给惊得差点蹦起来。

原因么,自然是这个特殊天赋了,这还是他头一回见到金光闪闪的天赋名,就连之前见过的鸣人,主角光环这样牛逼哄哄的天赋都没有这种特殊待遇。

【向死而生】:每次因为寿命耗尽之外的原因而死亡时,将进行一次死亡检定,通过死亡检定则会强制抹除该次致命因素的影响并且使自身状态回溯到受影响前(不影响自身以外的任何事物),每次检定成功后,将会进入7天的倒计时,在倒计时结束前再次受到致命因素而死亡时,死亡检定的成功率下降为上次的一半并且将倒计时重置为7天;当倒计时结束后,将重置成功率为初始状态,初始状态的检定成功率为100%。

这天赋也是绝了,难怪会是金色,看完详细信息,欧野被震撼到了,有这天赋,除非他故意去不停作死,否则每星期都有至少一次的免死机会,想死都难。

惊喜归惊喜,但欧野还是很快冷静下来,他仔细一想,似乎这个能力并不是他所想的那样无敌。

首先系统死亡的判定和欧野自己的想法就不同,他之前虽然只剩个灵魂,但他却不认为自己已经死了,而系统或者说普通人却不是这么认为,他也不是不能理解,如果他看到一个人身体彻底灰飞烟灭,也不会认为这人还活着。

这也就意味着,这个死亡检定会比欧野所想的更容易触发,而另一点,如果遇到良太这次的情况,会发生什么事情呢?

他这次被系统判定为死亡,是因为与良太彻底脱钩而失去身体,但身体这时候已经被良太抢了回去,而这个天赋并不会对自身以外的事情造成影响,那么要将他回溯到受影响前的状态,会是什么情形呢。

欧野想了想,他自从重生在良太身上,就埋下了这次身体被夺回的祸根,也就是说,如果回溯的话,大概率是直接将他变成上辈子被自己搞的超大号窜天猴砸死之前的身体状态。

欧野都不确定这个回溯是将他整个人丢回那时候的地球还是说只是把他那时候的身体给取回来,如果是前者还好,若是后者,以他当时和良太的战斗强度来看,怕是刚变回曾经的身体,就会立刻被锤死。

除此之外,如果敌我差距过大,这个天赋也会成为摆设,这个天赋的最大作用,看起来倒像是用来防止意外的。

想想自己的系统虽然锁定的职业是铁匠,但主职业却是炼金师,欧野也就不意外了,这个天赋大概率是用来鼓励他大胆做危险试验的。

欧野被父与母的哭声给唤了回来
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