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第三十一章 状态(2/2)

作者:zq2617
界本身难度,要是在算上那些隔三差五就蹦出来的‘主角’,比如火影世界里玩轮回写轮眼的宇智波xxx,玩转生眼的日向xxx,比如海贼世界里果实两次三次觉醒的xx·d·xx,比如斩魄刀时不时来个终解的xxxx……

在轮回世界中,级级评价不好刷,但级级别真要想刷评价,不是刷不出来。

很多轮回者实力和智力都是够的,只要抓住合适的机会在加上一点点运气……

可谁敢啊?

新人认识不到任务世界的残酷,还敢拼一拼,老人……稳中带怂才是王道。

在轮回空间内选好了任务世界,空间对当前世界综合难度评价为,一进去直接飙升到的还少了?

那是对此类世界综合难度评价,摊上不靠谱的衍生世界,那就是你抽到了坏签,合该倒霉。

哪怕确实遇见了恰好是级难度评价的衍生世界,可级难度仅仅是世界难度,表面上连个级强者都没有,但藏着爆星级强者只是很难遇到,世界整体不是也算级难度?

一个不小心,就被这轮回世界坑死了。

地错世界这按层数划分危险度,不过是极特殊情况下会有高等级怪物来到浅层,但和轮回空间比,简直是天堂。

——至少不会忽然跳出来只怪物,告诉你他是邪神转世,只需要328就能解封所有神力,带你装逼带你飞,战网点即可吧?

地错世界神之恩惠的上限不算高,可地下城打怪也足够安逸。

更妙的是,地下城打怪,击杀怪物是实打实的会血肉横飞,但过一段时间后,血肉都会化为尘土。

不仅仅是省下了清洁的功夫。

对于新手来说,既能训练新人见血,不至于其他战斗场合畏惧鲜血,又不会让新人留下心里阴影,毕竟亲眼看着自己杀的怪物化成了尘土。

负面作用也有……

一是容易在人类和怪物间产生割裂,生出怪物就应该被杀的想法。

杀鸡杀鸭都有人不忍,可哪怕是以正义为名的阿斯特蕾亚眷族,也不会试着去怜悯怪物。

二是,心理素质较差的冒险者,很容易走极端。

因为怪物死亡后化为尘土,渐渐产生了‘生命原来如此低贱’的想法,最终步入邪道。

陆明他甩了甩剑上的鲜血,微微摇头。

算算任务时间,他有能够调节战斗方式的空闲,但可没有顾虑到心理状态的空闲。

……在地下城杀个几天的怪,也不知道会对心理状态造成多大的心理影响。

陆明一时间摸不准,心理状态的问题都是潜移默化,等到自己能意识到的时候,估计就晚了。

不过好在,都是不会影响战斗状态的副作用就是了。

陆明叹了口气。

日后的问题日后在说吧。
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