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第6章 建村(2/2)
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人口:22/2

民心:9

治安:9

土地:极其肥沃(土地分为肥沃、一般、贫瘠三等)

现有建筑:2/8(升级所需建筑)

初级领主府,民房

初级领主府:领主办公场所,可布公告,任命职务等。

耐久:5

【资源】:粮食21单位,石料21单位,木料21单位,铁矿21单位,金币11金;(天朝上国增加百分百,天下第一村增加1%)

可建建筑:

民房:可供村民居住。

建筑条件:石料1,木料1.

初级伐木场:加快木材资源收集度,平均生产1单位木材/人/天。

建造条件:木材1单位。

钱币,1铜币。

【初级采石场】:加石材资源收集度,平均生产1单位石材/人/天。

建造条件:木材1单位,石材5单位。

钱币1铜币。

初级裁缝铺:可制作衣服、防具。

制作防具的属xig及效率与裁缝和裁缝铺的等级有关,建筑条件:初级裁缝,石料3,木料5,钱币:1铜币。

初级铁匠铺:打造和出售铁制武器、农具的场所。

打造武器、农具的属性和打造效率与铁匠和铁匠铺的等级有关,建筑条件:初级铁匠,石料5,木料:2,钱币:1铜币。

初级医馆:研究和出售丹药,医治病人,能小幅度增加民心。

研究的度与丹药的属xig与医师和医馆的等级有关。

建筑条件:初级医师,石料4,木料2,钱币:1铜币.

初级市场:村民及玩家相互交易物资的场所,同时也是玩家交易平台,可实现跨地交易,初级市场允许县内交易。

建筑条件:石料2,木料2,钱币1铜币。

初级军营:招募和训练士兵的场所。

满足条件的士兵可在此转职为初级武将。

建筑条件:石料1,木料8,钱币1铜币。

【简易栅栏】:初级防御工事,有微弱的防御作用,能够阻挡野兽。

建造条件:木材1单位。

钱币1铜币。

(我对于数字不是那么敏感,很容易出错,望各位见谅)
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