,这又是个加致命判定的专长。>
虽然看似适应范围较小,但如果给游荡者刺客之类的职业,绝对是极品专长。>
叶宁宁对此有点意外。>
锻炼近战能力是她近期的计划,但她没想到会这么顺利。>
她想了想。>
施法职业想自行领悟近战专长没那么容易,不然叶宁宁刷副本时也偶尔训练自己的近战能力,所得到的近战专长也不会至今都只有寥寥几个。>
现在这个【致命抹喉】能获得一次领悟信息,应该是她之前摈弃法术完全只用这一招,加上身体三围属性一声,才能顺利获得一次领悟信息,之后可能就没那么容易了。>
是的。>
可能战场上的其他玩家都无法想象,叶宁宁一个术士变种职业的纯施法者,在进入战场后,除了开场用过一个幽影召唤术外,真正的战斗中至今还没有动用过一个法术!>
那些死在她手里的玩家要是知道,恐怕能当场气得诈尸!>
可惜他们已经没有机会得知,大概到死都以为她是个刺客类型的近战。>
而这也当然是叶宁宁有意留给他们的印象。>
叶宁宁快速在两边山麓间浮空潜行,凭借阴影感官与普通玩家难以想象的超大感知范围,数次在狂战魔50米左右的距离掠过,却没有被狂战魔发现——>
嗯,要说完全没被发现也不对。>
虽然没有直接感知到潜行在阴影中的叶宁宁,但可能因为叶宁宁在路过时顺手拍了两记侦测,狂战魔的心灵感应还是感觉到了被窥视的危机感。>
它显得愈发暴躁了。>
狂战魔天性好斗嗜杀,平时没事都要找架打,更别提发现有人在暗中挑衅自己。>
但由于左转右转找不到目标,愤怒之下狂战魔开始了不出叶宁宁预料的迁怒,殴打撕扯起附近两只倒霉和它一起降临的食魂魔。>
两只食魂魔虽然等级低于狂战魔,但恶魔之间可没有魔鬼那样等阶森严,两只食魂魔开始主动避着狂战魔,被殴打后懵了一下,但它们胜在可以飞行,很快发觉狂战魔不是在玩,立即抱团在一起和狂战魔打了起来。>
拍了两下侦测后直接离开、留下一地狼藉的叶宁宁对这一幕视若无睹。>
生活在深渊之井,她早已习惯这帮随时随地能撕扯殴打起来肆意释放混乱天性的恶魔。>
这也是她需要进行侦测的原因。>
恶魔的混乱不仅表现在天性,还表现在属性。>
这是一种很容易畸变进化的物种,你永远不能预料到一个好端端的恶魔,会受什么刺激畸变出新的能力或突变进化成什么奇怪的恶魔亚种。>
前世恐怖魔女一直到死,她记载恶魔亚种的图鉴上的畸变亚种已经有几千种,并且一直在更新增长,深渊之井的恶魔们可以说是尽心尽力,为恐怖魔女的恶魔出口外销产业链的产品更新换代做出了杰出贡献。>
好在可能是第一次开启战场,只是级支线的缘故,这头狂战魔以及和它打得火热的两头食魂魔都没侦测出什么奇怪的属性,让叶宁宁可以放心地进行计划。>
【狂战魔】>
混乱邪恶>
大型异界生物(水生、混乱、恶魔、邪恶、跨位面)>
生命值:145>
属性:力量27、敏捷11、体质29、智力14、感知14、魅力18; 免疫:电击,毒素;抗力:强酸10,寒冷10,火焰10、法抗22>
类法术能力:任意使用—混乱之锤、高等传送术、邪影击;每日3次—气化形体;每日1次—渎神之语、召唤恶魔>
专长:盲斗、顺势斩、大顺势斩、精通先攻、恶臭光环>
……>
【食魂魔】>
混乱邪恶>
中型异界生物(混乱、恶魔、邪恶、本地)>
生命值:103>
属性:力量:22、敏捷17、体质22、智力15、感知16、魅力19>
免疫:死亡效果、电击、麻痹、毒素;抗力:强酸10、寒冷10、火焰10、法抗19>
类法术能力:任意使用—深幽黑暗术、高等传送术、心灵遥控;每日3次—弱能术、沉默术、吸血鬼之触;每日1次—群体人类定身术、再生术、召唤恶魔>
专长:顺势斩、寓守于攻、闪避、精通先攻、猛力攻击>
……>
不过前世身为恐怖魔女的叶宁宁司空见惯,不代表其他人能理解。>
听到峡谷中恶魔的咆哮变成战斗的动静,听声音还挺激烈,持续了好一段时间,山麓两边的玩家都以为正主出现了,立即紧赶慢赶地快速下山,靠近目
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