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第一百二十三章 技能升级(2/3)

作者:飞鱼星光
“选择奖励1。”本来林茂显在看到近战伤害+10%的时候,想要选择奖励的,可在看了下50点之后属性加点需要消耗的源点之后,果断的选择了奖励1,因为50点之后,每增加1点需要消耗5000源点,当真是伤不起。

看了下剩余的56800源点,林茂显再次对着敏捷升级了12次,50点属性之前和之后的相比,消耗差距太大了。

“冒险者基础敏捷达到50点,可以从以下选项中选取一项做为奖励。”

“奖励1:敏捷+5。”

“奖励2:闪避+5%。”

“奖励:出手速度+10%。”

“冒险者基础敏捷属性达到50点,敏捷属性有着重大变化,冒险者请自行探索。”

老规矩选择了奖励1之后,林茂显将魅力、感知、意志全部升到了25点,花了20500源点。

“冒险者基础魅力达到25点,可以从以下选项中选取一项做为奖励。”

“奖励1:魅力+。”

“奖励2:剧情人物初始好感度增加。”

“奖励:幸运+1。”

“冒险者基础感知达到25点,可以从以下选项中选取一项做为奖励。”

“奖励1:感知+。”

“奖励2:感知有效判定+5。”

“奖励:感知范围+10%。”

“冒险者基础意志达到25点,可以从以下选项中选取一项做为奖励。”

“奖励1:意志+。”

“奖励2:意志相关抗性+5%。”

“奖励:意志类技能伤害+5%。”

见了这三个选择,林茂显魅力选项选择了奖励,其它两项都选择了增加属性。选择好之后,林茂显看了下强化后的基础属性和源点,力量:55,敏捷:55,体力:28,智力:,魅力:25,感知:28,意志:28,幸运:1;2400源点。

看完属性和源点之后,林茂显算了下将其它属性升到50点需要的源点,总共是需要108000源点,发现只需要三分之一的源点就可以将所有的属性升到50点之后,便强化了108次,将所有的基础属性都升到了50点。

“冒险者基础体力达到50点,可以从以下选项中选取一项做为奖励。”

“奖励1:体力+5。”

“奖励2:防御+10。”

“奖励:生命上限+100点。”

“冒险者基础体力属性达到50点,体力属性有着重大变化,冒险者请自行探索。”

“冒险者基础智力达到50点,可以从以下选项中选取一项做为奖励。”

“奖励1:智力+5。”

“奖励2:能量上限+100点。”

“奖励:能量恢复速度+15%。”

“冒险者基础智力属性达到50点,智力属性有着重大变化,冒险者请自行探索。”

“冒险者基础魅力达到50点,可以从以下选项中选取一项做为奖励。”

“奖励1:魅力+5。”

“奖励2:剧情人物初始好感度幅度增加。”

“奖励:幸运+。”

“冒险者基础魅力属性达到50点,魅力属性有着重大变化,冒险者请自行探索。”

“………………”

“空间提示:当前本源空间已有冒险者所有基础属性达到了50点,空间将进行调整,在下个剧情世界结束之后,所有冒险者的休息时间调整为1个月。”

听完空间的提示,林茂显除了魅力选项选择了幸运+之外,其它选项都选择了基础属性+5的选项,看了下变化的属性和
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