默认冷灰
24号文字
方正启体

六三六、 机会(1/3)

作者:寂寞之鸽
行业之间有各种活动,有时候是必须要参加的。上面规定必须到场的就必须要到场。所以蒲素认识了不少做服装以及纺织行业的同行。通过这些同行又认识了不少其他相关或者不相关行业的老板。

这时候他还没意识到,这些资源有着怎样庞大的一个市场规模。

他当时眼里只有内销市场,而经营模式也很单一,就是走零售终端。不追求数量,而是最大可能的赚取单件利润。打造的品牌在市场上也有着明确的定位,也没有疯狂扩张。初期很稳,只不过竞争对手后来横空出世,而且还不是一家两家,都有着庞大的资本和先进的经营模式。到了那个时候已经是进入资本运作阶段了,而且需要极高的商业策划和经营能力,蒲素这边各方面欠缺的就太多了。

他始终是个没啥事业心的人。行就行,不行就不行。能撑就撑,撑不住就收摊。原本就没目标没追求,就和玩蟋蟀一样,好玩就玩,觉得玩不过就不玩了。

那一个蟋蟀季节,可谓是惊心动魄,最终大败亏输。他直接到最后就不玩了。见识了太多以后,他才发现一个古老的行当,或者是一个游戏,流传了几百年内蕴何止是博大精深。不是浸淫其中几十年的老法师,统统都是弟弟,别说兴趣别扯天赋。当兴趣玩的不会深入到那种程度,以他之前的玩法可以叫兴趣。当一本正经去了山东,不说投入的金钱,光是花下去的精力成本便早就不是兴趣的玩法了。

付出当然要有回报,回报怎么体现?在蟋蟀这一门自然是最简单直接的那一种。

原本想详细讲讲的,确实这个门道里可讲的很多。考虑到影响,这种完全属于违法的事情还是少说,对大家没啥好处。有的人看了以后或许会觉得套路太深敬而远之,有的人说不定觉得好奇反而跃跃欲试。

同样玩物丧志,玩游戏最多浪费时间,让人没有斗志。玩蟋蟀只要玩到觉得自己有两把刷子了,必然会走到另一个领域,而且水涨船高毫无疑问会越走越偏。反而一开始就当头被打了一闷棍比较干脆,及早收手。

接触任何东西,只要钻心学习了,肯定都会提高水平,就像游戏里的升级,从一级开始慢慢升级。蟋蟀这个东西,随着你水平提升,无疑最后验证水平的地方就是斗笼。总不能总是自己家养的和自己家斗吧?人类斗有争强好胜的**,内斗没意思,和外人交手看看。

输了另当别论,要是赢了,这时甚至输给你的人说:“你这虫厉害啊,我输给你的这条其实之前赢过……周日,我们那里有一场比斗,你如果参加,上这条虫,我全部身家押上,哪怕上房产证……”

刚赢了,心情大好,听说还有更高级别的赛事可以参与,鲜格格的答应了也很正常。接下来到了大场面,就一发不可收了。那种氛围下人很难不受感染和蛊惑。其实却处处暗藏杀机,你当娱乐,对有些人来说就是身家性命,你怎么和他们玩?

态度决定一切没错吧。你是随便玩玩,而人家是全力一搏,不一样的。水平和态度都有很大的差距。而且还有很多窍门和手段之前听都没听过,事情还没开始,其实结局早都已经是必然。

一般来说,蟋蟀这个门道里,真正玩家都是有组织的,类似行会这样,各自都有个圈子。到了赛季都是整合集体资源出去作战,发挥各自的优势和特点。单打独斗的绝对不是对手。

职业对业余,区别就是这么明显。

好在蟋蟀只不过是蒲素爱好中的一种,并不是不可替代,经历了一个早秋,中秋,到了晚秋时,他早就披头散发了。别说还去不去斗,之前手里几百条蟋蟀,到了那时候连能斗的蟋蟀都没有,早就输个精光了。

兴趣和谋生手段完完全全不是一码事。就像现实里有些搏击爱好者去人家拳馆踢馆,通常下场都很惨。人家是靠那个吃饭
本章未完,请翻下一页继续阅读.........
(←快捷键) <<上一章 投推荐票 回目录 标记书签 下一页>> (快捷键→)