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第六百零三章 你还能用RPG游戏把我秒了不成?(2/2)

作者:喝一杯红酒
因为sitch平台的特有,再加上《塞尔达传说:旷野之息》爆炸的游戏品质,完全是起到了一个标杆的作用。

加之早先的《超级马里奥:奥德赛》,《舞力全开》以及后来的一些如《喷射战士》还有《sitch1-2》之类跟sitch特点结合的特有游戏,都没有登陆上平台。

所以米互幼觉得《塞尔达传说:旷野之息》同样不会登陆平台,因为星云游戏需要这款游戏吸引玩家们去购买sitch成为sitch平台的用户。

而这就给了他机会了。

游戏?

现在玩家们喜欢的是如《荒野大镖客:救赎》还有《塞尔达传说:旷野之息》那样的开放式世界游戏啊。

米互幼看着网上杨晨的官博,以及评论区玩家们的热议,露出了一丝微笑。

就算《起源之神》是一款缝合怪游戏,他还就不信你星云游戏牛逼咱承认。

但你还能够凭借已经并非是热门类型的游戏,将我这个取百家之所长的缝合怪给秒了不成?

…………

不说其他人,就单说玩家在听到《巫师:狂猎》是一款类的游戏后,都是显得十分意外。

在这之前他们猜测了可能是高难度硬核游戏,也猜测了星云游戏可能会继续制作类似《塞尔达传说:旷野之息》那种游戏设计风格的游戏。

但真的没有想到会是类型的游戏,尤其是一些对于游戏类型并不算了解的普通玩家,在各路科普的情况下也是知道了什么叫做。

可以说对于星云游戏说《巫师:狂猎》是一款,是让很多人都意外了一下。

尤其是在大家根据星云游戏放出的一些内容,玩家将扮演的是一个有名有姓的角色,那就是名为白狼的杰洛特。

这跟《上古卷轴:天际》完全是不一样的啊。

可以说《上古卷轴:天际》最让玩家们有沉浸感,跟代入感的地方,除了整个游戏世界观的塑造,最主要的就是龙裔的设定了。

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毕竟无论是对游戏世界观的塑造,还是任务剧情的编排,从星云游戏以往的一些作品来看,完全是有质量保证的。

而在网上各路玩家进行猜测,热议,期待的时候,杨晨也是公布了最新关于星云游戏的发布会,表示会在新闻发布会上公布一些星云游戏近期的工作,还有关于《巫师:狂猎》更多的内容。

名字出身种族,所有这一切都让玩家们去自定义,但《巫师:狂猎》显然并不是这个样子的。

这将会严重考验制作团队对剧情与任务编排的能力,还有整个游戏世界观背景的塑造。

如果是一般的游戏厂商,那绝大多数人都是并不会太看好,但如果是星云游戏的话,那就不一样了,所有的玩家都是有一些期待跟好奇。
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