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第115章 新IP的新周边!(2/2)

作者:心动豆鱼叉
况下,彭辉不可能只推出掌机这一种周边。

其实前世老任已经将宝可梦这个开发到了极致。

然而可惜的是,出了许许多多漂亮、帅气的宝可梦之后,真正广受认可的,却仍旧只是那么几个。

而周边的类型,也永远都是那些生活用品。

至于说竞技类型的周边,倒是也有。

甚至还有专门的世界宝可梦交互性卡牌大赛。

但这种东西上手难度太高了一点。

这是实话。

因为宝可梦实在太多了。

只是第一代掌机版,就出现了一百五十多种宝可梦。

然后陆续的掌机出了八代,主机出了六代。

这算一算,上千种宝可梦。

战力日常崩坏就不说了,各种宝可梦也被日常抛弃。

画风更是变得稀奇古怪。

不得不说,实在是让人无奈。

然而到了彭辉这里,就面临着一个很关键的问题了。

那就是对于宝可梦周边的开发。

怎么样才能够做到具备竞技性和养成并存呢?

养成,提高玩家对于宝可梦的认知。

竞技性,提高粉丝对于这个的黏性。

但这种周边,又要能够为日后的开发提供更多的可能性。

最少不能仅仅只是掌机。

那么……

彭辉陷入了沉思。

要不怎么说这世上总有一些东西是共同的。

就在彭辉苦苦思索全新的周边应该如何设计的时候,他却偶然间想到了宝可梦的曾用名。

其实宝可梦在内地兴起的时候,流传更广的名字应该是《宠物小精灵》。

后来随着这个的逐渐衍生,人们才知道了这个又叫做《精灵宝可梦》,《口袋妖怪》,并且在19年之后才更名为《宝可梦》。

等等!

《口袋妖怪》?

彭辉的眼睛一下子亮了起来!

有了!

彭辉拿起纸笔,开始了绘画。

作为一名导演,哪怕是十分擅长使用电脑的彭辉,也拥有着不错的分镜头绘画技巧。

一名成功的导演,可以不会写字,可以没有什么太高的学历,但一定会拥有着其独特的分镜头描绘!

画一个3效果的玩具简略图,对于彭辉而言还是十分容易的。

没错,他要做的,就是基于日本另外一个玩具商万代南梦宫的经典玩具——拓麻歌子,也就是电子宠物与宝可梦的融合!

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当年正是因为拓麻歌子的爆火,《宝可梦》正版在被引入华夏的初期,国内的宣传还是以《口袋怪兽》、《口袋精灵》以及《口袋妖精》为宣传卖点。

而本身,电子宠物和宝可梦就具有十分神奇的适配性。

只是唯一可惜的是,万代南梦宫一直没有获得老任的代理权,所以电子宠物和宝可梦也从来没有进行过融合。

但是……

这对于彭辉而言,却好像并不难。
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