默认冷灰
24号文字
方正启体

第十三章 师徒之间的战斗 二(1/2)

作者:万鼎真人
作为波风水门的弟子,是一件很幸福的事情,因为在与自己老师的实战对练中,从来不用担心受伤的情况。不仅是旗木卡卡西不会受伤、波风水门更是不会出现一道伤口;而若是作为波风水门的对手,那可就不是一件值得高兴的事情了,因为一场战斗下来,基本上是:

你摸不到我,你也打不到我,但我却可以时刻威胁到你,只要稍稍懈怠、查克拉不足,便是被一发入魂的下场。

首先,了解一下什么是飞雷神。

飞雷神之术,由木叶第二代火影千手扉间开发的级时空间忍术,属于瞬身术的一种。本质是利用术式达到瞬间移动,施术者事先在目标上留下飞雷神术式,施术者即可在被打上术式的物体、或者查克拉间接接触的物体进行瞬间移动。

修行难度:五颗星。

第一,超强的感知力。如果没有那种能感知数百里、数千里外查克拉波动的感知力,不可学习;

第二,超强战斗神经。飞雷神使用的速度很快、非常快,一般忍者的战斗神经根本不足以支撑飞雷神的战斗需要。比如,飞雷神刚现身,碰上一只小苦无,挂了;

第三,超强的查克拉。每一次使用飞雷神之术,实质都是结结实实使用一次瞬身之术。瞬身之术的查克拉消耗本就不菲,详情请参考卡卡西,以他目前的查克拉:只一次的雷瞬身,便要消磨体内接近1/12的查克拉。



一半查克拉告罄,1/4查克拉被写轮眼牢牢占据。也就是说,卡卡西如今可用于实战的查克拉只剩下最后的1/4左右。这种时候,雷瞬身、瞬切、雷斩,这样的大威力招式,显然是不再适合施展。

当卡卡西拿出苦无的时候,也就意味着他要展现自己常规战力。论如何在查克拉稀少情况下,与老师波风水门来一场漂亮的对战。是的,师母玖辛奈,还有迈特凯几个,他们接下来看到的,才是卡卡西真正的常规战力。之前那一刀,除了不正常的尾兽,那个忍者会傻乎乎去硬接。

这一次,波风水门没有矜持,当忍者互通姓名的时候,就是对自己对手最大的认可。八枚特质苦无已纷纷落位,剩余的两枚依旧在水门的左手指尖,真可谓是谨慎异常。身为火影、身为老师,水门倒是不介意什么;但身为丈夫、身为父亲,水门可不想在自己妻子、未出生儿子的面前,吃瘪!

卡卡西没有试图去阻止飞雷神苦无的落位,因为自己选择击落其中一枚、两枚时候,可是会将身侧的空门尽数露出给水门老师。飞雷神一出,就意味着水门可以现身你的任何一个死角。深知这一点的卡卡西并没有轻举妄动,有时候最好的防守就是最好的防御。在防守之余,还可以借机回复自己的查克拉。

当然,前提是水门肯给卡卡西这个机会…现在看来是没有了,一发新鲜出炉的无属性螺旋丸已经在水门空出来的右手手心开始极速旋转:“飞雷神,发动!”

卡卡西的写轮眼已经清楚记下了每一个飞雷神苦无的落位,就在水门消失的一霎那,卡卡西的肾上激素开始疯狂分泌,哪里、哪里、究竟是哪里,左面、右面、上面,没有、没有、都没有,那么,也只能是身后了。

卡卡西身在局中,要只身面对四代火影赖以成名的飞雷神绝技。而场上,只有迈特凯一人入戏最深:“躲啊…卡卡西,快躲开啊!”

四代的死角飞雷神攻击,是出了名的快。卡卡西的战斗神经虽然相较普通一些的上忍,已经很是不算了。但是与每时每刻都在高速时空间穿越的老师水门相比,差的可不是一点半点。

当卡卡西警醒的时候,他已然是身处四代的螺旋丸攻击范围之内。根本就来不及回身,看起来卡卡西似乎就到此为止了。然而,四代波风水门却是比任何人都要想到冷静,因为他可是知道卡卡西一些端
本章未完,请翻下一页继续阅读.........
(←快捷键) <<上一章 投推荐票 回目录 标记书签 下一页>> (快捷键→)