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第122章 “场地调查——右腿:西恩布跨海吊桥其八”(1/5)
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《生化危机》是由日本游戏公司卡普空在1996年首次推出的含有丧尸等恐怖元素的单机游戏,随后《生化危机》系列还衍生出了漫画、电影、等多种改编作品。

二十多年来总共九款正篇游戏,《生化危机》作为丧尸游戏的鼻祖,以它长久不衰的影响力和荣誉的历史坐在恐怖游戏的龙头位置。

但是,这并不代表着你就可以和它联动了啊FGO!

虽然都是日本的公司出的作品,但是恺尔丝毫想象不出来恐怖游戏和英灵绑在一起的场景,而且感觉这毫无意义。

不是说他不喜欢《生化危机》,实际上恺尔本人《生化危机》的游戏全部都玩过,不说资深粉丝最起码也还算了解。

他不理解的原因是这两者的战斗力体系完全不再一个等级上,丧尸怎么和那种日天日地日地球的英灵打啊,这谁胜谁负根本没有悬念啊!

?

他忍不住对直播间里的观众吐槽:“这要是一开宝具的话,管他什么病毒都会玩完啊,还搞什么进化不进化的?

这活动剧情的作者在想什么啊?

为什么把生化危机的内容溶进来?

!”

这是因为拉斐尔·墨丘利本人就生活在那样的世界里啊,不,应该说崩坏异变的世界就是那样的世界啊。

从神代传承下来的魔法变成了魔术、从天外神秘降临的陨石激发了替身、再加上人类先进科技融合的成果,这三者融合在一起之后,将基准世界变得面目全非不也是再轻松不过的事情了吗?

这是他们现阶段无法知道的事实。

不过弹幕的观众们虽然同样不清楚这个问题的答案,却纷纷表达了自己的看法。

“虽然什么T病毒啊,G病毒啊对没有实体的英灵没什么用,但是对咕哒子和玛修还是有效果的吧?

他们还是人类啊!”

“我看这个生化危机也是魔改版的生化,正常的G病毒被注射之后,哪有那么容易就完美进化啊?

而且我在生化的游戏里也没见过叫莱丽尔·斯文迪克的NPC、亚希福特家也没有完美接受病毒的维罗妮卡.

.

.

.

.

.”

“越来越搞不懂这个活动副本了.

.

.

弄这些不觉得乱吗?

单纯的月厨感觉自己看懂对话都要费一番功夫了.

.

.

.

.

.”

“感觉《生化危机》这个设定谈得不深啊,就好像是故意铺个伏趣÷阁然后告诉你【我这个设定是早就有的哦】这种感觉?

病毒这个设定,好像是这个医生为了解释药剂才说的,为什么这种没有名气的药一下就能缓解鼠疫的症状这类的。”
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